2019 — gamercomp

Seagate оценила жёсткие диски объёмом 16 ТБ в $600, как минимум

gamer comp 5 июня 2019

О планах производителей жёстких дисков покорить очередной рубеж объёма и освоить связанные с этим технологии мы регулярно слышим на квартальных отчётах, но если Toshiba первой заявилась в качестве поставщика жёстких дисков объёмом 16 ТБ, то Seagate сегодня начала продажи накопителей аналогичного объёма. Модели соответствующей ёмкости появились в линейках Exos X16, IronWolf и IronWolf Pro. Первая серия предназначен для серверного применения, две других – для сетевых хранилищ разного масштаба.

Необходимый объём Seagate набирает при помощи девяти магнитных пластин с традиционной структурой поверхности, помещаемых в гелиевую среду. Головки используют технологию TDMR, скорость вращения шпинделя составляет 7200 об/мин. В зависимости от исполнения, жёсткие диски могут оснащаться интерфейсом SATA-600, либо в дополнение к нему идёт SAS. Стоимость всех накопителей Seagate данного объёма превышает $610, модель серии Exos X16 обеспечивается пятилетней гарантией и величиной средней наработки на отказ в 2,5 млн часов. У моделей семейства IronWolf величина ежегодной нагрузки достигает 300 ТБ данных на операциях записи, серия Exos X16 способна перезаписывать по 550 ТБ данных в год.

Источник overclockers.ru

Читать далее →

Пошаговая тактика BattleTech пополнилась аддоном Urban Warfare

gamer comp 5 июня 2019

«Городское» дополнение Urban Warfare для BattleTech было представлено в конце апреля, а уже сегодня, как и было обещано, оно поступило в продажу в Steam, GOG и в собственном магазине издателя (Paradox Interactive). Дополнение предлагается по скромной цене в 435 рублей; если же вы обладаете сезонным абонементом, то получите дополнение автоматически.

Основной темой аддона Urban Warfare являются боевые действия в условиях города: пилотам мехов предстоит приспособиться и изменить свою тактику, чтобы в полной мере пользоваться преимуществами и справляться с недостатками бетонных джунглей. Также в состав Urban Warfare входит геймплейная механика радиоэлектронной борьбы, два новых меха и новые виды враждебного транспорта.

На Urban Warfare поддержка BattleTech не заканчивается: на «зиму 2019» запланирован релиз Heavy Metal — третьего дополнения из состава сезонного абонемента. Подробностей о нём пока нет.

Источник overclockers.ru

Читать далее →

В Сеть утекла дата выхода ролевого боевика The Surge 2 (обновлено: информация подтвердилась)

gamer comp 5 июня 2019

Обновление от 4 июня, 20:58 по МСК: Разработчики из Deck13 официально подтвердили нижеуказанную информацию: релиз The Surge 2 действительно состоится 24 сентября. В Steam уже открылись предварительные заказы.


Оригинал от 3 июня: The Surge 2 была представлена в феврале прошлого года с намерением выйти в году текущем. До сих пор известна лишь очень растяжимая формулировка «2019-й год», но, похоже, с подачи австралийского подразделения Microsoft Store, в котором раньше времени начался приём предварительных заказов, мы теперь знаем не только месяц, но и точный день и час релиза — 24 сентября, 17:00 по московскому времени.

Информация пока не подтверждена, но как только это произойдет (или же если она будет опровергнута), мы обновим данную заметку.

Кроме даты выхода также стали известны бонусы за предварительный заказ: оформив покупку «авансом», игрок получит внутриигровые подарки — резак главного героя первой The Surge, набор брони, топор и беспилотник URBN, а также особый значок для получаемых в игре сообщений.

Источник overclockers.ru

Читать далее →

Rocksteady трудится над крупным проектом и не посетит E3 в этом году

gamer comp 5 июня 2019

Если вы вдруг надеялись на анонс от Rocksteady новой игры по комиксам DC, то у студии для вас плохие новости: компания снова пропустит E3. По словам геймдиректора и сооснователя студии Сефтона Хилла, сейчас разработчики вовсю трудятся над новым крупным проектом, поэтому решили остаться в Лондоне и сосредоточиться на работе.

Что это за новый крупный проект, естественно, пока неизвестно, зато есть слухи. В прошлом году небезызвестный новостной редактор Kotaku Джейсон Шрейер со ссылкой на свои источники утверждал, что новый проект Rocksteady — это игра-сервис, посвящённая компании супергероев.

Судя по нежеланию студии появляться на крупных игровых мероприятиях, показать ей пока особо и нечего.

Источник overclockers.ru

Читать далее →

Watch Dogs Legion реальна, игру представят на E3 2019

gamer comp 5 июня 2019

Вчера днём в Сети с подачи Amazon появилась информация о том, что новая Watch Dogs носит подзаголовок Legion, а её действие якобы развернётся в антиутопическом Лондоне недалёкого будущего. Что ж, теперь информация подтвердилась на официальном уровне: Twitter-аккаунт серии Watch Dogs преобразился, получил название Watch Dogs Legion и приветствует нас свежим красным логотипом.

Судя по лозунгу «Боже, храни NPC», Ubisoft косвенно подтвердила утечку о месте действия Watch Dogs Legion и возможности играть «за кого угодно».

Полноценное представление игры запланировано на E3 в рамках пресс-конференции Ubisoft, которая состоится 10 июня поздним вечером по Москве. Теперь остаётся только ждать.

Источник overclockers.ru

Читать далее →

Новые слухи о характеристиках NVIDIA GeForce RTX 2070 Ti

gamer comp 5 июня 2019

Немного переведя дух после Computex 2019, коллеги с сайта WCCFTech с новыми силами взялись за старое, аккумулируя слухи о готовящихся к анонсу в ближайшие месяцы или дни видеокартах NVIDIA. Конкретная публикация сосредоточилась на обсуждении характеристик единственной видеокарты – так называемой GeForce RTX 2070 Ti, которая, согласно новым данным, должна получить 2560 ядер CUDA, частоту графического процессора 1770 МГц в "турбо-режиме" и память GDDR6 с частотой 14 ГГц QDR.

Если сравнивать с GeForce RTX 2070, то количество потоковых процессоров у носителя суффикса "Ti" увеличится с 2304 до 2560 штук. По сути, GeForce RTX 2070 Ti в этом смысле будет не так далека от GeForce RTX 2080 с её 2944 потоковыми процессорами. А вот частота "автоматического разгона" у новинки не так далеко продвинется в сравнении с эталонными версиями GeForce RTX 2070, которые способны работать на частоте 1620 или 1710 МГц, в зависимости от модификации.

В целом, ожидается, что GeForce RTX 2070 Ti окажется на 10-15% быстрее GeForce RTX 2070. Если NVIDIA действительно снабдит актуальную линейку Turing более быстрыми микросхемами памяти, то уровень цен на существующие видеокарты должен снизиться, но вряд ли так кардинально, как приписывают некоторые слухи – до $100 на старшие модели. Многое будет зависеть от уровня быстродействия представляемых в июле видеокарт AMD Radeon RX 5700 с архитектурой Navi (RDNA).

Источник overclockers.ru

Читать далее →

Утилита HWiNFO уже поддерживает 7-нм процессоры Intel

gamer comp 5 июня 2019

В начале мая представители Intel публично признались, что вслед за дискретным графическим процессором для серверного применения, который в 2021 году первым из продуктов марки освоит 7-нм технологию, будет выпущено семейство 7-нм серверных центральных процессоров. Предполагается, что они будут носить обозначение Sapphire Rapids, а презентации некоторых партнёров Intel позволяют судить, что эти процессоры принесут поддержку PCI Express 5.0 и восьмиканальной памяти типа DDR5.

История изменений утилиты HWiNFO позволяет понять, что к встрече с процессорами Intel Sapphire Rapids она уже начала готовиться. Кроме того, внедряется поддержка корректного распознавания более близких к анонсу процессоров Intel с архитектурой Willow Cove, которая в следующем году должна сменить Sunny Cove. Если к представителям последней можно отнести процессоры Ice Lake и Lakefield, то Willow Cove пропишется уже в составе процессоров Tiger Lake. На её основе, кстати, будут созданы и серверные процессоры Sapphire Rapids, так что все изменения в HWiNFO вполне закономерны.

Источник overclockers.ru

Читать далее →

Ещё одна разновидность процессоров Intel Ice Lake предложит поддержку PCI Express 4.0

gamer comp 5 июня 2019

Если верить апрельской редакции планов Intel, то поддержку PCI Express 4.0 в серверный сегмент принесут 10-нм процессоры Ice Lake-SP, которые выйдут в следующем году. Примечательно, что существующие параллельно с ними 14-нм процессоры Cooper Lake такой особенности будут лишены, хотя смогут устанавливаться в одни и те же материнские платы.

Ресурс Serve The Home с полей Computex 2019 привозит ещё одно упоминание о серверных процессорах поколения Ice Lake, которые смогут обеспечить поддержку PCI Express 4.0. Как выясняется, она будет положена встраиваемым процессорам Ice Lake-D, которые пропишутся в семействе Xeon D. Когда они будут представлены, коллеги не уточняют, но дают понять, что не в текущем году. Предполагается, что количество поддерживаемых каналов памяти типа DDR4 у процессоров Ice Lake-D будет зависеть от количества ядер: старшим моделям достанется по четыре канала, младшие ограничатся двумя.

Источник overclockers.ru

Читать далее →

Материнских плат для процессоров AMD продаётся больше, чем для Intel

gamer comp 5 июня 2019

Представители австралийского канала Hardware Unboxed на Computex 2019 не только занимались охотой на единорога шестнадцатиядерный вариант 7-нм процессора Ryzen, но и обсуждали с производителями материнских плат текущее состояние рынка. Представители, как минимум, двух производителей признались, что сейчас количество продаваемых материнских плат под процессоры AMD превышает объёмы продаж плат для процессоров Intel. По сути, в этом нет ничего удивительного…

Во-первых, интерес потребителей к процессорам Ryzen всех существующих поколений действительно высок. Во-вторых, AMD готовит к выходу новые 7-нм процессоры, и, хотя они и смогут работать в существующих платах, производителей это не удерживает от выпуска новых моделей на основе набора логики AMD X570. Наконец, процессоры Intel пока особым обновлениям не подвергаются. Кроме того, они продолжают страдать от дефицита, а если нельзя купить процессор, то зачем торопиться с приобретением материнской платы? Вполне закономерно, что вся активность сейчас сосредоточена вокруг платформы AMD, и производители материнских плат расширяют их ассортимент именно на этом направлении.

Источник overclockers.ru

Читать далее →

Эксперты утверждают, что экономический кризис не в силах заставить людей отказаться от компьютерных игр

gamer comp 5 июня 2019

Пока одни специалисты пытаются определить критерии для выявления патологической зависимости пользователя от компьютерных игр, другие анализируют поведение любителей игр в условиях экономического кризиса. Эксперты BMO Capital Markets после долгих рассуждений приходят к выводу, что расходы на компьютерные игры – это не та статья затрат, которая урезается людьми в первую очередь при финансовых проблемах. То есть, любитель игр готов отказаться от каких-то других расходов и покупок, но в трудные времена предпочтёт сохранить верность любимому виду цифровых развлечений.

Авторы аналитической записки утверждают, что гейминг является одним из самых доступных видов развлечений по соотношению затрат на определённый период. В сложных экономических условиях любители игр не готовы моментально отказываться от расходов на этот вид досуга. Фактически, при глобальных экономических потрясениях спрос на игры даже увеличивается.

Эксперты фондового рынка также считают покупку акций крупных разработчиков и издателей игр хорошим способом вложить деньги, поскольку в этом сегменте консолидация продолжается, и некоторые участники могут стать мишенью для поглощений. В частности, считается, что к Take-Two Interactive тянут руки Sony, Microsoft, Apple и Google.

Источник overclockers.ru

Читать далее →